熱いオンラインキャンペーン


第三弾 SWO面白作文。結果発表!

    ※は担当者のコメントです。

きゃすこ 様


S・・・寿司といえばやっぱり

W・・・ワサビ多めの

O・・・大トロだよねっ!


―――SWOとはつまり、日本の伝統的食文化の極み、「寿司」の極上メニュー。
    大トロのことだったのである


※そうだったのか!

お茶 様


S・・・しょうこりもなく

W・・・私は今夜も

O・・・オールナイト

次の日がきついっす(泣


※徹夜した朝って、妙に体が火照っちゃいますよね。

流 神子 様


S・・・凄い

W・・・私の

O・・・お兄ちゃん


※頑張れ! お兄ちゃん!!

TKHS 様


S・・・すぐ押そう

W・・・笑いが止まらない

O・・・掟破りの裏技

 SキーとWキーとOキーを同時に押すと画面上の全ての敵を瞬殺出来たとか。
 元々、ゲームの制作側がデバッグ用に作った機能。ベータ版で削除されるはずが
手違いで削除されないままベータ版のサービスがスタート。
 偶然、その機能を発見した一部のユーザーがキーを押しまくり一気にレベルアップ&レアアイテムをゲット。
それを知った善良なユーザーがサポートセンターに報告したため、ベータ版は開始後わずか数時間あまりで緊急メンテナンスになり機能は削除された・・・
「SWO」とは古参ユーザーのみが知る伝説の裏技! あの『TETUKO(´∀`)』も知っているとか・・・というか、
第一発見者でサポートセンターに報告したのも
『TETUKO(´∀`)』、自分が強くなったあとで他のユーザーが強くなるのを阻
止したらしい。
この噂話は禁句。話すようなものなら
『TETUKO(´∀`)』がプレイヤーキラーとなって
襲いに来るとか・・・


※こういうバグがありそうです。

crude 様


S・・・すごい

W・・・話題飛ぶんだけど

O・・・お母さん電話ー!


※話題は飛びますが、親に呼ばれてゲームをよく妨害されたものです。

リュミリア 様


S・・・さすが 

W・・・私の

O・・・王子様 (意味不明)


※ピンチを助けてくれる白馬の王子様ってカッコイイですよね。

高嶺智早 様

彷徨う殺戮王の亡霊  Specter of Wandering Overkiller.

S・・・specter (亡霊)
W・・・wanders (彷徨う)
O・・・overkiller (殺戮王)

夏の暑いある季節に起きた出来事。
その日、ベータ版稼働中に開催された、1つのクエスト。
それは本格稼動前の最後のイベントとなる筈だった。
これが成功すればいよいよ正式に稼動という事もあり、かなり完成度の高いシステムと、多くの参加者が募った。
スタッフ一同も万全の体制で挑み、数日前から何度も調整と見直しを繰り返し、自身と不安を噛み締めていた。

そして迎えた当日。
クエストの内容は、期間内にヒントを辿りながらボスキャラを探して倒すというありふれたものだったが、数日間は何事もなく進行していった。
が、いよいよ数組のパーティーがボスキャラに近づきつつある時、不運にも大型台風が接近してきた。
各地で大被害をもたらし、停電が発生。
回線が途切れだし、ついにはサーバーもダウンしてしまう。
緊急処置が施されたものの、復旧した時にはラスボスと側近である敵NPCの存在が消失していた。
急遽クエストは中止となったが、ラスボス達のデータがシステムのどこかに残り、一人歩きすると言う怪奇現象が起き、中にはラスボスに襲われるプレイヤーまで出始めた。
本当の意味で殺戮王となったボスキャラは、データもパラメーターもまったく存在しない、まさに亡霊となっていた。
一時は懸賞が掛けられるようになり、何人かのプレイヤーが倒そうと試みるが、攻撃は一切受け付けず、無残にもやられていく。

彷徨う殺戮王の亡霊 ( Specter of Wandering Overkiller.  )

いつの頃からかそう呼ばれ、遭遇したプレイヤーがチャットで素早く助けを呼べるようにSWOとキー打ちが省略されていった。
画面上にSWOの文字を見ると、ある者は周りのプレイヤー同士集まって戦いを挑み、またある者は即座にログアウトして逃げたり。
プレイヤーとして倒す事が出来ないと判断したスタッフ一同も、放置できずに手を尽くすが原因箇所の検討もつかず困惑し続ける日々。
そして、ついには最終手段として、サーバー内システムの大半をバックアップを元に作り直す事となり、本格稼動も大幅に延期となってしまった。

もしかしたら、この状況こそがプレイヤーを怖がらせる為のホラー的なシナリオではないのか?
中にはそう言い出す声も上がったが、やがて真相がはっきりしないまま時と共に話題も消えていった。
だが、未だに殺戮王を追い続ける一団も、どこかにあるらしい。

今では見る事もなくなったが、夏の暑い季節に台風が近づくと何処からともなく現れてプレイヤーを殺して消えていくという噂が・・・・。



※夏の怪談ですね。

  キャンペーンはこれで終了となります。
   参加してくださったみなさま、まことにありがとうございました。

   なお、賞品の発送については、後日採用者にメールにてご連絡いたします。

第二弾!! 七人の熱いバナーキャンペーン!

「七人のオンラインゲーマーズ」のバナーをご自身のサイトに期間中に設置し
  ご連絡して頂いた方に抽選で好評につき全員に佐野俊英サイン入りテレカを差し上げます。

 ※発送は8月中旬ごろを予定しております。


バナー

※キャンペーンは2005年7月15日をもって募集終了致しました。
参加していただいていた皆様に深く御礼申し上げます。








必殺技キャンペーン。採用者発表!

たくさんのご応募いただきありがとうございました。
採用者のコメントも併せて掲載させていただきます。

MONNBRUN


AKIRA
 ハンドルネームの掲載につきましては、問題ありません(というか、嬉しいです!)。
 よろしくお願いいたします。

 発売日も決まって、今からわくわくしています。
 自分への誕生日プレゼントとして買おうかと
 思っていたりします。
 開発、大変とは思いますが頑張ってください!


k102

 今回のゲームは設定・キャラクター・ゲームのノリが自分のツボにはまっていて
 かなり面白いのではないかと期待しています。  発売日も決まり、夏の楽しみがひとつ増えました。
 スタッフの皆さんはまだまだ大変だとは思いますが頑張ってください。  発売日を楽しみにしています。

MESSIAH
 発売まで残り2ヶ月、私も発売を心待ちにしています。
 スケジュールも詰まって大変かもしれませんが、お体に気をつけて頑張って下さい。


NOMOS



 自分の考えたものを採用していただいて嬉しい限りです。
 ありがとうございます。


ぱばーぬ
 採用していただけるとは恐縮の至りです。


再月逢
 実のところ、絶対に選ばれないだろうと思っていたのでメールの確認を長い間していませんでした。
 たまたま確認すると、2度にわたり採用通知のメールが・・・
 驚きました〜・・・いや、ホント。
 危うく気付かずに発売日を迎えるところでした。
 私はG.J?の作品が大好きなのでこういう形で参加できることを光栄に思っています。


神名
 必殺技名採用ありがとうございます。
 スタッフの皆様、ゲーム作成がんばってください。

NEEV


キョン
 我が生涯、一遍の悔い無し。

TETUKO(´∀`)


NYATH

 これからもG.J?を熱く応援します。


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